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      游戲設(shè)計(jì)概論單項(xiàng)選擇題每日一練(2019.07.26)

      • 單項(xiàng)選擇題

        ()是設(shè)計(jì)不偏離主題的一個(gè)重要手段,它能夠防止由于設(shè)計(jì)人員不切實(shí)際的想法而使設(shè)計(jì)偏離主題。

        A、設(shè)計(jì)文檔
        B、開發(fā)文檔
        C、主題文檔
        D、概念文檔

      • 單項(xiàng)選擇題

        在抽象概念文檔中,當(dāng)介紹了標(biāo)題與姓名之后,應(yīng)該開始陳述()。

        A、玩家的動(dòng)機(jī)
        B、游戲理念
        C、游戲的賣點(diǎn)
        D、游戲的人物

      • 單項(xiàng)選擇題

        音源的距離越遠(yuǎn),聲音就顯得越()。

        A、大
        B、小
        C、不變
        D、沉重

      • 單項(xiàng)選擇題

        在寫概述文檔之前,首先要確定的是()。

        A、游戲的賣點(diǎn)
        B、游戲的誘惑物
        C、游戲的焦點(diǎn)
        D、游戲的主題

      • 單項(xiàng)選擇題

        二維數(shù)組A按行順序存儲,其中每個(gè)元素占1個(gè)存儲單元。若A[1][1]的存儲地址為420,A[3][3]的存儲地址為446,則A[5][5]的存儲地址為()。

        A.470
        B.471
        C.472
        D.473

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