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三維動畫判斷題每日一練(2020.05.18)
判斷題
打開曲線編輯器窗口后,按鍵盤a鍵可以最小化顯示節(jié)點的動畫內(nèi)容。()
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Bevel編輯修改器不能生成曲面倒角的文字。()
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參考復(fù)制對象的編輯修改肯定不影響原始對象。()
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判斷題
在3ds max中對齊效果不能制作動畫。()
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標準材質(zhì)Shader Basic Parameters卷展欄中的2-Sided選項與Double Sided材質(zhì)類型的作用是一樣的。()
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