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      unity3d填空題每日一練(2020.06.06)

      • 填空題

        在u3d中Destroy函數(shù)的作用是()物體或組件。

        答案:銷毀
      • 填空題

        我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,如何獲取從游戲開始運行,到當(dāng)前的所經(jīng)歷的總的真實時間(秒)()。

        答案:Time.realtimeSinceStartup
      • 填空題

        在使用unity3D引擎過程中,使用剛體添加一個力的函數(shù)是()。

        答案:AddForce
      • 填空題

        我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,使用unity3D引擎過程中,請說明以下API的作用,streamingAssetsPath(一般簡稱S目錄)作用()。

        答案:獲取StreamingAssets文件夾的目錄
      • 填空題

        使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.normalized規(guī)范化時,當(dāng)前向量是不改變的并且返回一個新的規(guī)范化的向量。如果你想規(guī)范化當(dāng)前向量,使用()函數(shù)。

        答案:Normalize()
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