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弗洛伊德認為驅使兒童去游戲的,不是別的,正是心理生活的()
答案:
唯樂原則
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皮亞杰認為游戲的實質是同化超過了()
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順應
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從20世紀40年代到60年代,人們普遍重視游戲對于兒童情感和()發(fā)展的價值
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社會
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