利用移動圖標(biāo)可以創(chuàng)建哪幾種類型的動畫效果:() (1)指向固定路徑的終點的動畫 (2)沿三維路徑定位的動畫 (3)指向固定直線上的某點的動畫 (4)指向固定區(qū)域內(nèi)的某點的動畫
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(3) C.(2)(3)(4) D.全部
A.熱區(qū)響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點擊等操作的圓形區(qū)域 B.熱對象響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點擊等操作的矩形區(qū)域 C.熱區(qū)響應(yīng)、熱對象響應(yīng)都是可以響應(yīng)用戶操作的規(guī)則區(qū)域 D.熱區(qū)響應(yīng)必須是可以響應(yīng)用戶操作的矩形規(guī)則區(qū)域,熱對象響應(yīng)可以是響應(yīng)用戶操作的不規(guī)則區(qū)域或圖標(biāo)對象
A.在制作素材時,盡量控制格式 B.同一張圖片,BMP格式所占空間是JPG格式的7~8倍 C.只要不影響效果,可以將參數(shù)比例縮小,所占空間就會變大 D.在一個軟件多次使用同一內(nèi)容時,可以將該內(nèi)容建成一個共用模塊