A、層次中從父物體到子物體的過程要合乎邏輯。 B、先選定父物體,按照自上而下的順序,鏈接到子物體上。 C、動畫中,父物體的移動要比子物體少。 D、物體鏈接應(yīng)由物體中心開始。
A、鏈接和軸心點的位置要盡量模擬真實世界的鏈接位置。 B、層次中從父物體到子物體的過程要合乎邏輯。 C、設(shè)置軸心點來定義鏈接物體之間的鏈接位置。 D、選擇離系統(tǒng)重心近的物體作為層次的根本物。
A、手臂伸出而腿微張開。 B、以謝謝姿勢站立,手臂置于兩側(cè)而腿部合攏。 C、男性和女性角色模型 D、骨骼模型