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單項(xiàng)選擇題
給骨骼系統(tǒng)增加表皮,并根據(jù)骨骼設(shè)置動(dòng)畫的編輯修改器為()。
A.Relax
B.Tessellate
C.Skin
D.Spherify
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單項(xiàng)選擇題
在3ds Max中,動(dòng)畫時(shí)間的最小計(jì)量單位是()。
A、1幀
B、1秒
C、1╱2400秒
D、1╱4800秒
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單項(xiàng)選擇題
創(chuàng)建骨骼命令在下列選項(xiàng)卡之下().
A.、幾何體
B、系統(tǒng)
C、修改
D、圖形
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