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在3ds max中,布爾運算的前提是必須有()。
A、兩個以上的物體
B、兩個相交的物體
C、三維物體
D、都正確
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單項選擇題
3d smax中提供了四種布爾運算的操作類型分別為交集、差集及切和()。
A、并集
B、附加
C、插入
D、顯示
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單項選擇題
在布爾運算當(dāng)中差集項又包括差集B-A和()。
A、并集
B、交集
C、差集A-B
D、以上都對
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