A.Z-Buffer B.掃描線 C.畫(huà)家算法 D.不確定
A.邊界表示是用面、環(huán)、邊、點(diǎn)來(lái)定義物體的位置和形狀; B.物體邊界上的面是各種曲面,包括自相交的曲面; C.物體邊界上的面是有向的,面的法向總是指向物體的內(nèi)部; D.物體邊界面上的邊的長(zhǎng)度可度量且是有限的;
A.邊界是物體的一部分,它將物體的內(nèi)部點(diǎn)與外部點(diǎn)劃分開(kāi); B.物體邊界上的面是有向的,面的法向可指向物體的內(nèi)部或外部; C.物體邊界上的面是曲面,但在該面的有效區(qū)域內(nèi),不允許自相交; D.物體邊界上的邊的長(zhǎng)度可度量且是有限的;