關(guān)于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,錯(cuò)誤的是()。
A.硬件渲染是通過計(jì)算機(jī)硬件來實(shí)現(xiàn)渲染的,通常比軟件渲染速度快 B.不是所有的顯卡都支持Maya Hardware渲染方式 C.Maya硬件渲染支持IPR交互渲染 D.Maya硬件渲染支持運(yùn)動(dòng)模糊效果
A.批渲染不支持Maya渲染層 B.關(guān)閉Maya不會(huì)影響批渲染進(jìn)程 C.硬件渲染不可以使用批渲染 D.打開2d運(yùn)動(dòng)模糊在批渲染情況下會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重錯(cuò)誤
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射 B.Maya的IPR渲染可以渲染出折射 C.Maya的IPR渲染結(jié)果非常精確,與產(chǎn)品級(jí)渲染結(jié)果沒有兩樣 D.Maya的IPR渲染速度較快