A、顯示物體的某一部分 B、計算每個像素的顏色值 C、計算圖形應(yīng)該顯示在哪個像素 D、將物體顯示到屏幕上
A、將頂點坐標(biāo)從投影窗口轉(zhuǎn)換到屏幕的一個矩形區(qū)域 B、將物體顯示到整個窗體 C、將物體投影到某個平面 D、將物體變換到世界坐標(biāo)系中
A、遠(yuǎn)大近小的現(xiàn)象 B、遠(yuǎn)小近大的現(xiàn)象 C、沒有變化 D、遠(yuǎn)近一樣大