A、對象的水平位置 B、對象的高度 C、對象的傾斜角度 D、對象的有效時間
A、Flash中可以創(chuàng)建三種類型的補間動畫:補間動畫、補間形狀和插值補間 B、補間動畫是創(chuàng)建隨時間移動或更改的動畫的一種有效方法,并且最大程度地減小所生成的文件大小 C、在補間動畫中,F(xiàn)lash只保存在幀之間更改的值 D、通過將補間動畫應(yīng)用到遮罩層上的對象,可以創(chuàng)建一個動態(tài)遮罩
A、Math.PI*d*d/4 B、Math.E*d*d C、3*d*d/2 D、Math.SQRT2*(d/2)*(d/2)