判斷題

使用unity3D引擎過(guò)程中,Time類中的timeScale屬性用于控制游戲時(shí)間的流逝速度,默認(rèn)值為1.通常可使用此屬性來(lái)控制游戲的運(yùn)行狀態(tài),例如暫停、快進(jìn)等。()

答案: 正確
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