A.適配器模式(Adapter) B.單例模式 (Singleton) C.橋接模式(Bridge) D.裝飾模式(Decorator)
A.開放-封閉原則 B.根據(jù)場景進行設計的原則 C.優(yōu)先使用繼承的原則 D.包容變化的原則
A.創(chuàng)建型、結構型和行為型 B.對象型、結構型和行為型 C.過程型、創(chuàng)建型和結構型 D.抽象型、接口型和實現(xiàn)型