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在使用unity3D引擎過程中,繼承中,派生出其它類的類稱為基類或父類,被派生的類稱為()或派生類。
答案:
子類
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填空題
在使用unity3D引擎過程中,一般使用()關(guān)鍵字訪問父類的方法。
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base
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在使用unity3D引擎過程中,使用剛體添加一個力的函數(shù)是()。
答案:
AddForce
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