A.個體和交互 B.客戶合作 C.響應(yīng)變化 D.以工作軟件作為進(jìn)度的首要度量標(biāo)準(zhǔn)
A.將較為簡單的故事拉進(jìn)Sprint中 B.減少非生產(chǎn)性時間 C.將用戶故事移到另一個Sprint中 D.識別關(guān)鍵過程以改進(jìn)
A.確保將添加的非功能性工作納入驗收標(biāo)準(zhǔn)。 B.確定完成添加的非功能性工作所需要的時間,并增加個別任務(wù)的時間估算。 C.建議包含添加的非功能性工作,并對產(chǎn)品待辦列表排列優(yōu)先順序。 D.支持產(chǎn)品負(fù)責(zé)人。并推遲添加的非功能性工作,直到項目完成。
A.親和估算 B.計劃撲克 C.SMART原則 D.計劃游戲
A.迭代(時間箱)應(yīng)該總是30天 B.團(tuán)隊通過將故事點的總數(shù)除以團(tuán)隊的平均速度來確定迭代(時間箱)的長度 C.迭代(時間箱)應(yīng)該總是兩周 D.考慮到項目的規(guī)模和復(fù)雜性,團(tuán)隊?wèi)?yīng)該迭代的長度(計時器)達(dá)成一致